ezEngine  Milestone 7
GameObjectDesc.h
1 #pragma once
2 
3 #include <Foundation/Strings/HashedString.h>
4 
5 #include <Core/World/Declarations.h>
6 
9 {
10  EZ_DECLARE_POD_TYPE();
11 
13  {
14  m_Flags.Add(ezObjectFlags::Default);
15 
16  m_LocalPosition.SetZero();
17  m_LocalRotation.SetIdentity();
18  m_LocalScaling.Set(1.0f);
19  }
20 
22 
23  ezHashedString m_sName;
24 
25  ezGameObjectHandle m_hParent;
26 
27  ezVec3 m_LocalPosition;
28  ezQuat m_LocalRotation;
29  ezVec3 m_LocalScaling;
30 };
31